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微信小程序媒体组件 audio

微信小程序媒体组件 audio

上传时间:2018-07-18阅读数:55

audio


音频。

属性名 类型 默认值 说明
id String   audio 组件的唯一标识符
src String   要播放音频的资源地址
loop Boolean false 是否循环播放
controls Boolean true 是否显示默认控件
poster String   默认控件上的音频封面的图片资源地址,如果 controls 属性值为 false 则设置 poster 无效
name String 未知音频 默认控件上的音频名字,如果 controls 属性值为 false 则设置 name 无效
author String 未知作者 默认控件上的作者名字,如果 controls 属性值为 false 则设置 author 无效
binderror EventHandle   当发生错误时触发 error 事件,detail = {errMsg: MediaError.code}
bindplay EventHandle   当开始/继续播放时触发play事件
bindpause EventHandle   当暂停播放时触发 pause 事件
bindtimeupdate EventHandle   当播放进度改变时触发 timeupdate 事件,detail = {currentTime, duration}
bindended EventHandle   当播放到末尾时触发 ended 事件

MediaError.code

返回错误码 描述
MEDIA_ERR_ABORTED 获取资源被用户禁止
MEDIA_ERR_NETWORD 网络错误
MEDIA_ERR_DECODE 解码错误
MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPOERTED 不合适资源

示例代码:

<!-- audio.wxml -->
<audio poster="{{poster}}" name="{{name}}" author="{{author}}" src="{{src}}" id="myAudio" controls loop></audio>

<button type="primary" bindtap="audioPlay">播放</button>
<button type="primary" bindtap="audioPause">暂停</button>
<button type="primary" bindtap="audio14">设置当前播放时间为14秒</button>
<button type="primary" bindtap="audioStart">回到开头</button>
// audio.js
Page({
  onReady: function (e) {
    // 使用 wx.createAudioContext 获取 audio 上下文 context
    this.audioCtx = wx.createAudioContext('myAudio')
  },
  data: {
    poster: 'http://y.gtimg.cn/music/photo_new/T002R300x300M000003rsKF44GyaSk.jpg?max_age=2592000',
    name: '此时此刻',
    author: '许巍',
    src: 'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46',
  },
  audioPlay: function () {
    this.audioCtx.play()
  },
  audioPause: function () {
    this.audioCtx.pause()
  },
  audio14: function () {
    this.audioCtx.seek(14)
  },
  audioStart: function () {
    this.audioCtx.seek(0)
  }
})

audio

相关api:wx.createAudioContext

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