微信小游戏开发文档-小游戏媒体API InnerAudioContext wx.createInnerAudioContext()

上传时间:2018-03-01阅读数:691

InnerAudioContext wx.createInnerAudioContext() 创建一个 InnerAudioContext 实例 返回值 InnerAudioContext

微信小游戏开发文档-小游戏媒体API InnerAudioContext

上传时间:2018-06-15阅读数:693

InnerAudioContext InnerAudioContext 实例,可通过 wx.createInnerAudioContext 接口获取实例。 属性 string src 音频资源的地址 boolean autoplay 是否自动播放 boolean loop 是否循环播放 boolea

微信小游戏开发文档-小游戏媒体API InnerAudioContext.destroy

上传时间:2018-05-05阅读数:453

InnerAudioContext.destroy()销毁当前实例

微信小游戏开发文档-小游戏媒体API InnerAudioContext.offCanplay

上传时间:2018-03-10阅读数:455

InnerAudioContext.offCanplay(function callback)取消监听音频进入可以播放状态的事件参数function callback取消监听事件的回调函数

微信小游戏开发文档-小游戏媒体API InnerAudioContext.onPause

上传时间:2018-03-22阅读数:463

InnerAudioContext.onPause(function callback)监听音频暂停事件参数function callback监听事件的回调函数

微信小游戏开发文档-小游戏媒体API InnerAudioContext.onStop

上传时间:2018-06-03阅读数:476

InnerAudioContext.onStop(function callback)监听音频停止事件参数function callback监听事件的回调函数
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