微信小游戏开发文档-小游戏渲染API-创建一个画布对象Canvas wx.createCanvas()

上传时间:2018-07-22阅读数:1371

Canvas wx.createCanvas() 创建一个画布对象。首次调用创建的是显示在屏幕上的画布,之后调用创建的都是离屏画布。 返回值 Canvas 画布对象

微信小游戏开发文档-小游戏渲染API Canvas(画布对象)

上传时间:2018-04-02阅读数:941

Canvas 画布对象 属性 number width 画布的宽度 number height 画布的高度 方法 string Canvas.toTempFilePath(Object object) 将当前 Canvas 保存为一个临时文件,并生成相应的临时文件路径。 RenderingConte

微信小游戏开发文档-小游戏渲染API RenderingContext 渲染环境

上传时间:2018-05-02阅读数:676

通过 Canvas.getContext('2d') 接口可以获取 CanvasRenderingContext2D 对象。CanvasRenderingContext2D 实现了 HTML The 2D rendering context 定义的大部分属性、方法。通过 Canvas.getContext('webgl') 接口可以获取 WebGLRenderingContext 对象。 WebGLRenderingContext 实现了 WebGL 1.0 定义的所有属性

微信小游戏开发文档-小游戏渲染API Canvas.getContext 获取画布对象的绘图上下文

上传时间:2018-04-26阅读数:745

RenderingContext Canvas.getContext(string contextType, Object contextAttributes) 获取画布对象的绘图上下文 参数 string contextType 上下文类型 contextType 的合法值

微信小游戏开发文档-小游戏渲染API string Canvas.toTempFilePath(Object object)

上传时间:2018-03-04阅读数:616

string Canvas.toTempFilePath(Object object) 将当前 Canvas 保存为一个临时文件,并生成相应的临时文件路径。 参数 Object object 属性 类型 默认值 是否必填 说明 支持版本 x number 0 否 截取 canvas 的

微信小游戏开发文档-小游戏渲染API string Canvas.toDataURL() 把画布上的绘制内容以一个 data URI 的格式返回

上传时间:2018-08-27阅读数:404

string Canvas.toDataURL() 把画布上的绘制内容以一个 data URI 的格式返回 返回值 string data URI 格式的字符串
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