微信小游戏开发文档-小游戏渲染API Canvas.toTempFilePathSync(Object object)

上传时间:2018-06-14阅读数:477

Canvas.toTempFilePathSync(Object object) Canvas.toTempFilePath 的同步版本 参数 Object object 属性 类型 默认值 是否必填 说明 支持版本 x number 0 否 截取 canvas 的左上角横坐标

微信小游戏开发文档-小游戏渲染API Image wx.createImage() 创建一个图片对象

上传时间:2018-06-25阅读数:1930

Image wx.createImage() 创建一个图片对象 返回值 Image 图片对象

微信小游戏开发文档-小游戏渲染API Image 图片对象

上传时间:2018-05-27阅读数:797

Image 图片对象 属性 string src 图片的 URL number width 图片的真实宽度 number height 图片的真实高度 function onload 图片加载完成后触发的回调函数

微信小游戏开发文档-小游戏渲染API number wx.getTextLineHeight(Object object) 获取一行文本的行高

上传时间:2018-06-24阅读数:425

number wx.getTextLineHeight(Object object) 获取一行文本的行高 参数 Object object 属性 类型 默认值 是否

微信小游戏开发文档-小游戏渲染API string wx.loadFont(string path) 加载自定义字体文件

上传时间:2018-03-19阅读数:761

string wx.loadFont(string path) 加载自定义字体文件 参数 string path 字体文件路径。可以是代码包文件路径,也可以是 wxfile:// 协议的本地文件路径。 返回值 string 如果加载字体成功,则返回字体 family 值,否则返回 null。

微信小游戏开发文档-小游戏渲染API wx.setPreferredFramesPerSecond(number fps)

上传时间:2018-04-12阅读数:724

wx.setPreferredFramesPerSecond(number fps) 可以修改渲染帧率。默认渲染帧率为 60 帧每秒。修改后,requestAnimationFrame 的回调频率会发生改变。 参数 number fps 帧率,有效范围 1 - 60。
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